Login
Password
Sources on this Page

> Headlines by Category

 Home / Technology / Software / Games

You are using the plain HTML view, switch to advanced view for a more complete experience.

Die Säulen der Erde: Daedalic-Adventure zum Bestseller angekündigt - Release 2017
Daedalic Entertainment arbeitet an einer Versoftung von Ken Folletts Bestseller-Roman 'Die Säulen der Erde'. Das Adventure soll im Herbst 2017 auf PC, Konsolen und mobilen Plattformen erscheinen. Weitere Infos zur Spiele-Adaption von 'Die Säulen der Erde' entnehmt ihr bitte unserer Meldung. Bildmaterial liegt uns leider noch nicht vor.
Paddington Review

The first Paddington story was published in 1958 and the character has since appeared in more than 20 books which have sold more than 30m copies worldwide. Yet it’s taken nearly six decades for the beloved bear to make his celluloid debut, in which time the likes of Winnie and Yogi have stolen some of his celluloid thunder.

It’s been worth the wait however, with the Paddington movie – which combines live-action with CG animation – remaining true to the heart-warming roots of author Michael Bond’s creation while at the same time bringing him bang up to date by telling a very topical immigrant tale.

Proceedings kick off with a spot of pilfering however, the opening scene hugely reminiscent of the sequence that opens Pixar animation Up. Via fake black-and-white newsreel footage, we witness an adventurer from the Geographer’s Guild of Great Britain travelling to deepest, darkest Peru where he stumbles across a new species of bear, introduces the wonders of marmalade to the sleuth (yes, that is the collective noun), and leaves them with several gramophone records that detail life in London.

Continue reading…

Telltale's Game of Thrones takes up arms next week

Telltale struck earlier this week with its unique take on the Borderlands franchise, but Tales From the Borderlands isn't all that on the studio's plate. There's still a Game of Thrones game coming and it now has a release date.

Telltale tweeted earlier today that the first episode of Game of Thrones would arrive next week. "Iron From Ice" will hit PC, Mac, and PlayStation 4 on Tuesday, December 2. It'll arrive on Xbox One and Xbox 360 (as well as PS4 in Europe) on Wednesday, December 3, while it'll touch down on iOS the next day.

Game of Thrones follows the HBO series and will take place between seasons 3 and 5, putting players in the role of the noble House Forrester. If you missed the teaser for the new series last week, we'll present it to you again below.

Sony's Black Friday PlayStation flash sale goes live

Sony's Black Friday PlayStation flash sale goes liveSony has opened up its Thanksgiving and Black Friday flash sale, with deals on PlayStation 4 and PlayStation 3 games as well as movies and TV shows.



[in Polygon]
Курс пиксель-арта 5
Это перевод публикации «Les Forges Pixel Art Course».

Часть 1: Правильные инструменты
Часть 2: Линии и кривые
Часть 3: Перспективы
Часть 4: Тень и свет
Часть 5: Палитры цветов
Часть 6: Сглаживание
Часть 7: Текстуры и размытие
Часть 8: Мир тайлов

Часть 5: Цветовые палитры
1. Когда и почему выбирать палитру?
Хороший вопрос, почему в конце концов я начал об этом? Просто потому что палитра — это 50% качества вашей работы. На всём протяжении игры важно иметь последовательные палитры, потому что они существенно способствуют общей атмосфере. В общем, что составляет разницу между хорошей и неудачной графикой, это в значительной степени палитра. «Хорошо, это важно иметь хороший выбор, я сделаю это в конце». А-та-та, конечно нет! Палитра работает от начала до конца, когда вы рисуете пиксель-арт. Для меня это первое и последнее что я делаю: я начинаю с создания стартовой палитры в углу моего изображения, затем я подстраиваю её по мере продвижения, затем, как закончу, я трачу время на улучшение её. Улучшения в основном обусловлены «чутьём», то что вы изучите здесь, может быть поставлено под сомнение: это просто стартовая точка.
Первый опыт в игровой разработке. Ошибки и выводы
После прочтения одной из статей на Хабре решил заняться разработкой игр для мобильных платформ. Решено было сделать игру для андроида, так как Window Store мне не нравится, a регистрация в Appstore стоит 100$.

Через 10 минут я придумал механику, которую ни у одной игры ещё не видел. По задумке, камера располагалась сверху (Top-down), на персонажа с разных сторон шли враги он автоматически по ним стрелял. От игрока только требовалось перемещать персонажа по экрану, чтобы враги его не задели. Суть игры в том, чтобы набрать как можно больше очков.
The Pillars of the Earth Game Announced
Daedalic Entertainment announces plans to develop a video game based on The Pillars of the Earth, the bestselling novel by Ken Follett which has already been adapted as a television miniseries. The...
Post Selected Items to:

Showing 10 items of about 14000

home  •   advertising  •   terms of service  •   privacy  •   about us  •   contact us  •   press release design by Popshop •   Official PR partner B2BLogger.com •   © 1999-2014 NewsKnowledge